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《欧洲战火——西线风云》上手指南

游民部落

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      当部队处于“积蓄开火消耗”状态时,一个子弹图标显示在该部队信息栏的左边。这时该部队不能消耗掉其所有的行动点。游戏将自动为该部队保留至少开一次火的行动点。

      设置统一自动还击:当地图中未选中任何部队时,在下拉菜单中选择“设置自动还击”(或按D键),弹出“自动还击表”,表中显示了所有可以自动还击的兵种。左边列有可开火的部队名单,顶部列有目标名单。开火部队的可选择射程为短、中、长。对同一个目标,一个部队的短射程只有其最大射程的1/3,中射程只有其最大射程的2/3。例如:对于一个软目标,某部队的射程为15格,则该部队的中射程为6-10格,短射程为1-5格。

      取消自动还击:在“自动还击表”中将此部队的射程设为N。

      设置特定自动还击:此设置用于:命令某兵种的某个特定部队仅以短射程进行自动还击,而同一兵种的其他部队以其他方式进行自动还击。步骤为:选中某部队,按D键弹出“自动还击表”,则表中的选项仅对该部队有效。(灰色选项为无效)如果同时有多个部队被选中,则表中的选项对所有被选中部队有效。注意:当统一自动还击和特定自动还击的射程不一致时,部队优先服从短射程的命令。

      间接攻击:如果敌军在视线内,大炮、迫击炮和火箭可以对其实行间接攻击,并对同一方格内的敌军有波及杀伤。间接攻击必须在上一轮先预定好着弹点(黑色圆形瞄准圈),定好后不能取消。

      在工具栏上左边第二个按钮是“火炮支援”,点击它弹出“火炮支援表”,其中显示了每一个可以间接攻击的部队。每一行显示了某火炮的杀伤力、口径、类型和位置。黑色的行表示本轮中可以攻击的火炮,灰色的行表示本轮中不能攻击的火炮。(不能攻击的原因可能是该火炮正在调动,或目标在射程之外,或该火炮与他的侦察员失去联系。)火炮开火后,该火炮即从表中自动消除。双击表中的某火炮,该火炮即显示在地图正中。表中标有星号的火炮表示为“后方火炮”,他们同样可以间接攻击,但不能移动或受攻击。只要行动点足够,火炮可以多次攻击,但对装甲部队杀伤力不大。

      下达攻击的命令:

      1.在火炮表中双击某火炮,2.该火炮将自动显示在地图正中。

      3.所有在该火炮射程内的敌军将以红色表示,4.将鼠标5.移至目的格,6.显示一个小方条,7.其中的两个数字表示该火炮对此目的格的硬杀伤和软杀伤的效果。

      8.点击右键,9.地图上显示着弹点,10.即下达攻击命令。敌军回合结束后,11.

      呼叫标记:一块地区被设为间接攻击区或空袭区时,就会被标记上十字符号提醒将会被攻击。

      间接攻击密度调整:

      作为对正常火力调整的补充(详见本手册命令解析的开始部分,第50页)在间接攻击中,每一个部队的强度要与正常攻击力相乘,其结果再除以6。

      例:一个6点强度的目标拥有标注指数同样的攻击力。一个2点强度的目标部队只有2/6也就是1/3标注指数的攻击力。这一计算比率是对于单一部队间接攻击的结果,例如,在同一方格中,4点强度部队与两个点强度的部队攻击效果相同。计算过程将按比例参照间接攻击力与攻击目标的强度,这样一场战斗中的结果会被计算为对单一部队攻击的全部攻击力。

      施放烟幕弹:

      烟幕弹:可以施放烟幕弹的部队会在信息框的左边显示出“烟幕”标记。大多数工程兵可以在间接攻击中施放烟幕,施放烟幕与正常开火一样操作,只是在右击目标空格时要松开ALT键。

      效果:一个部队对方格内外实施包含施入烟幕弹的攻击时,攻击力要减半,烟幕弹没有攻击效果,另外,视线全被含有烟幕的方格阻挡。


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