游戏影音:
一进游戏非常明显的一点是抄袭英雄无敌,其画面,音效等等一些游戏元素都与英雄无敌不相上下,甚至就没有什么改变,不知道的还以为是一家公司出的,让英雄无敌的老玩家一定大跌眼镜。该游戏的背景音乐弱爆了,一点震撼感都没有,软绵绵的,画面也不真实,不精致,这是普遍2D网游的一大缺点,往往忽略这些小细节。
基本设置:
该游戏的操作我觉得跟英雄无敌差不多,唯一的优点就是可以网上对战,和朋友过过瘾,属于山寨版的英雄无敌,在游戏中,玩家的操作可以用鼠标完成,不过键盘上会有快捷键,很方便玩家操作,上手也是很快的,非常不错。在做暴戾试验场的副本任务时,沿途捡到的当前装备法力头环和圆盾、学徒长跑,分别对英雄的法力、知识、攻击、防御属性加点,例如一个法力头环,就可以让英雄的法力增加20,知识增加30,让英雄的属性飞速增长,起到如虎添翼的效果。
游戏性:
起初,一进游戏会有很多新手指引,系统会教会玩家的基本操作,新手玩家在一路过关斩将,等级达到10级之后,就可以开始多人副本的探索之旅了。而要想有更强大的军队,就要有额外的装备附加,在游戏设置了影子装备系统,英雄一般只能有一套装备,但在《英雄往事》中,英雄拥有两套装备,所谓影子装备就是如影随形,伴随玩家在阿格赛大陆征程始终的装备,主要是玩家通过任务和打副本获得的,是不会消失的。而当前装备则是玩家在单人任务和副本中直接在地图上显示得到装备,只会在你当前任务中显现出来,是不带出战场的,是一次性装备,有点类似于超人们拯救世界时所需要的一身行头。因此玩家应该以影子装备为主,当前装备为辅,两者相辅相成,缺一不可。因为在做任务之时,特别是副本任务,沿路的一些装备不可忽视,记得要有沿途捡东西的好习惯,捡的可不是垃圾,而是一些宝贝。
战斗视频
游戏特色:
游戏的一个特色就是可以存档,网游可以存档,的确是很特色。然后还有诸如兵种系统、天赋系统等特色,其中天赋异能,每一位英雄都不一样,正是因为这些的不同,所以才造就了每一个具有鲜明特色符合玩家心中形象的英雄,但除却那些比较常见和常用到的天赋和技能,不妨可以尝试一下很少用到的技能和天赋,那些是与人物息息相关的。最后,综合感觉游戏还可以,喜欢英雄无敌、即时战略的可以去玩一下,希望不会让你失望。
总结:
总体来说,游戏模仿了英雄无敌的玩法,玩过之后感觉两者的确有许多相似之处,让游戏厂商加以改造之后,成了网略版的英雄无敌。然而该游戏动作方面不是很流畅,打击感也不强,操作虽然不是很难,但却不能弥补这个缺点,希望游戏以后能继续优化,让游戏更加优秀。
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