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另外,战斗系统也摆脱以往同类游戏单调的回合操作方式,而创新加入所谓"连招操作方式",让玩家可以利用简单的招式组合,施展出原作中著名的武功招式,例如独孤九剑的九式绝学,就能以连续施展的方式魄力演出。
虽说是游戏的开发制作,但对于内容的考据功夫并不输给电视、电影的拍摄过程。开发小组初期除了收集大量相当时期的服饰、布置物资料作为设定上的参考外,更利用时间到大陆几个古城实际取材拍摄,因此呈现在玩家面前的风格绝对不会像国内大多数游戏不是充满美式风格,便是一味日式的感觉。《笑傲江湖》的人物设定请到了一向以浪漫气息的画风而闻名的知名画家平凡和陈淑芬,能够促成这次合作的主要原因就在与《笑傲江湖》这款游戏的丰富内涵和游戏的创新设计,过去这两位名家虽然绘制过许多武侠类游戏的主图和人物,但是与闻名中外的金庸小说结合却是第一次,因此,他们在绘制这款游戏时加入了自己对金庸小说的认识,平凡和陈淑芬使原来小说中充满的个性人物跃然而出,充满活力。这次《笑傲江湖》的宣传主图和主要角色的大照就是他们两位精心设计而成。有这两位名画家的参与,使得整款《笑傲江湖》的画面优美、古朴又及富有现代感。在坚持严谨的制作态度下,昱泉的笑傲江湖可以称得上是一款绝对带有纯正中国风格的游戏。
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