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特别建议:由于阿扎森的生命很长,应用常规战法与他进行决战非常艰难而耗时,运用毒伤效果会使你轻松取胜。
五、对战篇
在山德拉大陆上历练时,你会不时遇到敌人向你挑战,你可以选择付买路钱,也可以与之进行决斗(Duel)。决斗开始后,首先是掷硬币,赢的一方可以选择先出牌(Play First)或先抓牌(Draw First),然后是洗牌发牌。每人可以从各自的图书馆中抓七张牌到手中,如果你手中没有陆地,对方会让你选择是否重新抓牌(Take Mulligan)。
本图所示就是对战画面:
1、桌面(Territory),相当于对战双方的阵地,用鼠标右键点击桌面,可用Dueling Options设置桌面、对战模式或选择投降等;
2、手中牌(Hand),即双方手中可资使用的各种魔法,可使用的牌被标成金黄色;
3、战斗进程(Phase),即对战中双方行动进度的指示,你可以通过点击某一栏来控制对战的进程;
4、墓地(Graveyard),被丢弃、消灭的牌和使用过的快速魔法牌会被投入墓地;
5、魔法牌信息(Showcase),当鼠标长时间停留在一张牌上时,该牌的画面信息就会在此处显示出来,选择高级模式(Advanced)时,该栏会被关闭,此时用鼠标右键点击相应牌可出现该信息;
6、生命点(Life Register或Mana Link),一旦某方的生命点数变为0或负值,则告失败,有些生物如深渊之蝎(Pit Scorpion)在攻击到对手时会给其留下一个毒伤,无论生命点数有多高,一旦毒伤达到10点便会死亡;
7、图书馆(Library),它存放着对战时可使用的牌,牌的数量和质量代表了对战双方的基本实力,如果一方图书馆中无牌即告失败,使用某些特殊魔法可改变抓牌的次序和数量;
8、魔力池(Mana Pool),用来暂时存放为施展魔法而支付的魔力点,施展过魔法之后,池中不能有剩余的魔力点,否则会给你造成同等数值的伤害;
9、进攻结束(Stop),是主要阶段结束的标志;
10、提示信息(Situation),它提示你需要干什么,例如,施展某个魔法需要支付的魔力点的颜色和数量。
战斗进程共分为六个主要阶段:1、翻牌(Untap);2、支付(Unkeep);3、抓牌(Draw);4、主要阶段(Main);5、丢弃(Discard);6、清除(Clean up)。
1、翻牌,所有上一回合被翻倒的牌将会在本阶段翻起,在牌翻起的过程中不允许施展中断魔法。虽然许多魔法可以将牌翻起或翻倒,但这是翻倒的牌只能在本阶段自己翻起;
2、支付阶段紧随翻牌之后,一些持久魔法在此时要求必须支付代价,它们必须在支付相应的代价之后才能消除或发挥影响,同时你也可在此时施展速效、中断和牌桌上某些牌的特殊作用;
3、抓牌,每一回合的第三阶段是抓牌,此时你会从图书馆抓一张牌到手中。在抓牌过程中,双方都可以施展快速魔法;
4、主要阶段,在本阶段你可以施展魔法、将一张陆地抓到桌面上和组织一次进攻,先干什么可由你自己决定。巫术和持久性魔法只能在本阶段施展,但在进攻过程中不能使用。快速魔法在主要阶段则可随时使用。
主要阶段分为三部分:
进攻前的准备阶段,此时你可以从手中抓一张陆地到牌桌上,任何魔法都无法影响这个过程;
战斗阶段,是其中最复杂的阶段,你可以组织力量进攻对手,对手也可以组织相应的防御。同时双方都可以施展快速魔法。在这一阶段你也可以不组织进攻;
战后阶段,如果在进攻之前你没有抓陆地牌,此时仍然可以抓取;如果你有足够的魔力点,你还可以施展你所拥有的所有魔法。
5、丢弃,如果在本回合结束时你手中的牌多于7张,那么你必须将多余的牌扔进墓地。
6、清除阶段事实上被称之为“治愈生物和消除暂时性影响的阶段”,在一回合结束时,所有幸存下来的生物身上的伤痕会被立即治愈。该阶段不能施展快速魔法。
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