游戏特点
- 使用最新版龙与地下城(AD&D)规则
- 图形方面(Graphics)
采用Bioware Aurora 3D引擎(不是以前所说的MDK2的引擎Omen)
多人移动时的3d动作的平滑和流畅
全3D旋转视角并可进行一定量的缩放,通过缩放可以在1/15屏幕高度--1/3屏幕高度之间调整角色的大小
- 背景设置在被遗忘的国度
- 玩家可以从7个种族、11种职业中进行选择,
7个种族包括:人类、精灵族、半精灵族、矮人族、侏儒族、半人族和半兽人族
11种职业包括:法师、牧师、圣骑士、德鲁依、浪人、战士、流氓、吟游诗人、魔术师、野蛮人和僧侣
- 游戏中将会出现200种左右的生物(从最差的地精到最厉害的龙都有)
- 游戏中可以使用200种左右的魔法
- 受第三版龙与地下城规则所限,玩家等级将只能达到20级,但在之后的扩展版中可以突破等级限制
- 做为DM的玩家可以将生物或NPC占为己用,而且通过特定魔法可以占据绝大多数生物的身体
- 魔法师可以拥有守护精灵
- 某一职业的角色可以通过身着其他职业特有的服饰、装甲假扮为其他角色
- 玩家可以自行绘制角色(110x170象素)
- 玩家可将《博德之门》中的角色导入《无冬之夜》,但角色的经验值、物品、等级及技能点数将被清空
- 在多人模式的大多数情况下,玩家只需独立完成任务即可,但官方任务中会有一些特定的任务必须由多个玩家组队完成
- 单人模式中的角色可以导入多人模式中
- 在不同游戏模组之间转换时,角色的物品和经验值将保留
- 服务器主机可以设定是否允许玩家与玩家之间(Player vs Player Combat)、团队与团队之间(Party
vs Party Combat)进行战斗
- 玩家可以通过聊天系统、热键信息、语音通信以及可能的多语言即时翻译系统。
- 功能强大的无冬之夜工具箱(Neverwinter Toolset),可以在模板的基础上对游戏中的所有单位进行编辑,还可以通过脚本工具制定战役和模组
- 官方公布的游戏战役共分4个章节,25个模组,每个模组的游戏时间在2-3小时
- 时空门(Portals)系统可以使两个服务器之间形成互联,双方服务器中的玩家如果达到对方服务器制定的要求的话即可进入对方服务器;但单一服务器无法创建多个时空门
- 类似于Battle.net的Neverwinter.net系统既可以提供给全世界玩家、DM以及模组创造者一个交流的空间,也可以提供当前服务器列表
- Official Vault系统可以保护玩家的数据,使其免受作弊者、黑客的影响,同时可以判断玩家是否使用了作弊或修改软件
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游戏资讯
游戏名称 |
无冬之夜 | 国内代理
| 天人互动 |
游戏类型 |
网络RPG | 上市日期
| 2002.7 |
游戏价格 |
99 RMB | 游戏容量
| 3 CD | 
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精彩壁纸 |
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截图欣赏 |
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