文紧接上篇,将对雅典娜混合职业中的几个比较流行职业且个人认为很有实用价值的职业做个简单综述,以供新手参考,其中同样将不涉及一些BUG,比如弓手N连,0级法师/弓手穿寺庙练级等情况(这些相信很快就会调整了)。
巫师/萨满(黑/白魔N,近战10以上,其余0,我给他取名“真寺庙法师”)
修炼方式:初期与黑白魔修炼方式相同,只升魔法等级,当升到一个你满意的等级时,开始练近战,直至练到力量与智力相同,于是可以穿上寺庙,大功告成。在这里,一开始魔法等级修炼的越高,后期战斗力越强,因为以后主要攻击手段还是魔法,当然修炼近战的过程就越艰难。如果35级魔法后开始练近战,一般到近战6级左右就可以力量与智力相等,45级魔法后开始练近战,一般到8级左右就可以了。以后的路就是升一点力量练一点智力,保证一直能穿着寺庙。
职业特点:在拥有与纯黑白魔几乎相当的攻击力的同时(当然还是稍逊),也拥有了寺庙装备,高力量,高HP。
常用有效技能:黑白魔相应技能
武器装备依赖度:高,尤其是修炼近战过程中需要高攻近战武器,好的盾,有+高的血装更佳。
操作复杂度:中低
修炼难度:高,主要难度在于后期修炼近战,这个时候可以体会近战级别的作用了,攻击比战士低好多,防御也很低。在修炼完成后相当于双修,再升级也比较累人的。
友情提示:初期法师等级越高,后期威力越大,修炼难度越高,选择这个方向的朋友要找个自己能承受的限度。高等级法师转型可选此类职业。
刺客(远战N,近战高于10,其余0)
修炼方式:初期与纯弓修炼方式相同,只升远战等级,当升到一个你满意的等级时,开始练近战,直至练到力量与敏捷相同,于是可以穿上寺庙,大功告成。在这里,一开始远战等级修炼的越高,后期战斗力越强,因为以后主要攻击手段还是远战,当然修炼近战的过程就越艰难。以后的路就是升一点力量练一点敏捷,保证一直能穿着寺庙。
职业特点:在拥有与纯弓几乎相当的优势同时(当然还是稍逊),也拥有了寺庙装备,高力量,高HP,同时还有非常好用的技能:隐身(当然现在还有些bug)。
常用有效技能:致命一击,隐身
武器装备依赖度:高,尤其是修炼近战过程中需要高攻近战武器,好的盾,有+高的鸟装更佳,加上弓手本身修炼就比较依赖好弓。
操作复杂度:高(同纯弓)
修炼难度:高,主要难度在于后期修炼近战,这个时候可以体会近战级别的作用了,攻击比战士低好多,还好防御还算中等。在修炼完成后继续升级相当于双修,也比较累人的。
友情提示:同“真寺庙法师”,但个人认为这将是未来最吃香的职业,高等级弓手转型的方向。(赶紧去囤积“秘密模式”卷轴)
黑骑白骑
就目前设定看,与战士的区别是攻击少量下降,增加了不太有效的职业技能,个人不看好,不做详细介绍。
其他各种主辅型职业(主职业N,辅职业10,其余0)
个人没练过,就目前来看,职业技能普遍可用性不强,性价比不高,但考虑将来团P或者攻城战,可能有不少职业都是必不可少的,比如观察者的敏锐等。
各种双修或者多修职业(两种或者多种职业等级都是N)
这个修炼难度是成指数递增的,少数BT玩家的选择,当然如果把两个职业都修炼到60以上,肯定也是很强的,呵呵。
(完)
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