加在装备随机可能出现下面3种情况:
毒眼怪的眼睛:攻击力-3防御力+2防御力+3敏捷+3
半兽人的爪:攻击力-3防御力+2防御力+3敏捷+3
葛布林的帽子:智慧-1攻击+1防御-1敏捷+1力量+3
雪人的毛发:攻击-2防御+2防御+2力量+3
歧视的首:攻击-3防御+3防御+3力量+3
煞满的教义:HP恢复+%2
罪人的绞架:HP恢复-%1 HP上限+10 HP上限+10
战士的魂:HP恢复-%1 HP上限+%1 HP上限+%1
贤者之石:MP恢复-%1 MP上限+%1智力+3
法师的手:MP恢复-%1 MP上限+10智力+3
龙的鲮片:MP恢复-%1 MP上限+10智力+3
只是一点小意见数字还很不平衡准确以官方的调整后为准
升级物品越多越好拉可以减少游戏的:[垃圾时间啊]
垃圾时间少玩家的热情高
垃圾时间多玩家热情就低
PS:垃圾指的并不是物品道具。指的是对支持游戏的程度。比如一把+9的武器爆掉了就得重新去原始积累。原始积累到了一定程度才能继续冲装备。如果原始积累的过程重复重复的太多。而且越来越单调的话就叫做垃圾时间了。
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