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人、鬼、魔介绍
 xesswj网友投稿火爆论坛
2004-01-31 16:52

  人类对于属性要求不高,主要还是看装备。1个100级的人类,综合数值是300,也就是说你玩剑,刀--LV100的时候力量200,智力和敏捷50,练枪敏捷200,练治疗和法师,智力200所以不管你怎么加,怎么练,最高的属性就是这样,到了150LV,综合数值是450,300-75-75,当然,也有些人比较有时间,有金钱,他们通过各种方法来洗点,比如我在国际版玩的时候见过1个枪手,级别120-130LV,具体数值不记得了,三围是这样的,力量124,敏捷200多,智力70多一点,这样看的话这个枪手不管在打怪和PK的时候存活的几率比同级别的枪手都要高出一些,同样DAMAGE也要高一些。

  人类想要提高DAMAGE三种方法,装备,职业的级别,职业相对的属性。

  练级,人类练级一定组队,这样练起来比较快。

  但是还是需要知道一些东西,不是说随便找就行,你2,3个治疗师组队去打怪玩玩看,组里面随便哪个一死你就要阵脚大乱。你要是说你100LV级的治疗师去打1,2的怪物那我没话说,你想赚阶级!

  个人认为组队最好是1个职业1名,练习配合同时也可以练级。枪手这个职业比较特别点。2组队员,每队5个人---同样级别,A组1个职业1名队员,B组5个枪手,同时开打的话经验要比A组来的快。我是和几个玩国际版的兄弟体会出来的。不要问我,我也不知道WSM。你也可以去组5个刀手,剑和法师去试试,看是否同职业组队LV UP比较快。

  人类就说到这里吧,主要还是看装备和配合。我还知道治疗师的一点点小技巧和诀窍,有兴趣的朋友CALL ME。

  鬼

  这个种族建立在魔法和属性的基础上。

  一种呢智力加敏捷鬼,智力很高,敏捷稍微加一点点,能吸到血就行。

  这种鬼呢PK,打怪都不差,只是没到100LV级之前没有比较厉害的群体攻击魔法,100级只后用血墙+陨石+吸血练级是很快的。很多人都练过这样的鬼,我就不多说了。

  第二种是敏力鬼。是个肉盾,攻击很高,魔法很菜。PK主要是靠微操技巧,练级不会比智力鬼慢到哪去。加点也是1:2这样加,有人说敏捷加到200多点就行了,其实不然,这只是相对LV100来说的,如果开了级别可以到150的话,敏捷最好还是240-250(?),多加点也行。这种鬼练级也有诀窍。

  还有几种相对来说比较少见的鬼。全力型的,典型的血牛,防御,保护也超高,攻击更不谈了,但是命中和魔法就是个垃圾了。碰到这种鬼,一定要离他有3步的距离,万一你那天走霉运,你就可以倒地睡觉了。国际版里有一个这样得鬼,力量是400多,敏捷和智力是20。

  全敏型鬼,这种鬼对于装备的需求比较大,特别是+DAMAGE(损伤)的。这是相对PK来说的,这种鬼血不算多,防不算高,但是命中奇高。要是装备了+3-5损伤的装备,近身对于FS和枪手是个噩梦,对于没有技能保护的刀和剑也是同样的。对于PK的招数相对来说比较简单,发现对手瞬移近身,3-5下攻击,不管死没死,瞬移走人。由于是全敏鬼,瞬移的距离和魔法所等待时间又远又快。几下就可以闪不见了。同样也是国际版里面经常在下水道练级的鬼应该总可以见到2个韩国人。一个隐身跟着另外一个,他们一般晚上都在,你可以去看一下那个隐身的鬼,他的敏捷就是400多,力量和智力20。我见过一次他PK,很猛,来的快,闪的更快。

  最后说一下平均型的鬼。这种鬼鬼我个人觉得是属于那种实用工兵型的。主要考试建立在敏力型的上面算是一个专职吧。同样打个比方。againa国际版里面唯一个阶级16的女鬼,我不记得是15还是16的阶级是半个蝙蝠翅膀了。反正女鬼里面就他一个。级别是147。三围是120多的力量,240多的敏捷,110多的智力,应该会有差别,但不会差太多。看过他练级,也看和他一起PK过,我110快120的智力鬼跟他打,我定不住他,他也定不住我,一近身我就狂下血。很不好打。练级的时候这种鬼也不怕。在下水道被怪物围住挨个3-4下问题也不大。有血可以抗,有命中,可以迅速解决对手,有智力,遇到BOSS可以定住在打。练敏力鬼的朋友后期可以考虑一下转成这样的鬼。

  魔灵

  主页上的初玩魔灵经验是我写的,大家可以参考一下。下面这篇战士技能是我早期在别的论坛上写的,拿来给大家也参考一下。至于魔法技能我想我这个半桶水FS就不献丑了,还是等高手高手高高手来写吧,当然你想要知道一点也可以问我。

  技能名称学习所需技能点耗费EP备注

  吸灵0 0出来就有的技能

  浮空术0 10同上,需要买物品才能使用,物品可修理

  重击5 2

  防御强化14 5增加防御和保护

  背刺20 4好象可以远程攻击,有效距离2-3格(直线)

  水之石18 0攻击时有机率附带水攻击

  神之矛20 5研究不出来........郁闷ING

  火之石14 0攻击时有机率附带火攻击

  提高命中18 0被动技能

  穿越攻击34 15无

  旋风斩16 5单体攻击招式,我觉得比较实用

  地之石20 0攻击时有机率附带地攻击

  钝击30 12损耗装备耐久,对单位造成伤害

  伽马射线32 8完全无视防御,直接伤害

  眩晕32 0 PK使用招数,跟麻痹差不多,但不是每次攻

  击有可以出来,属于被动技能

  学到新的技能一出来都是1级,需要靠技能点增加级别,技能点是升级时奖励的,奖励规则如下

  LV技能点

  1-9 1

  10-19 2

  20-29 3

  以次类推.........推到150级就行了



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