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新浪游戏 > 网络游戏 > 荣耀 官方网站 客服:010-84539905 美术:所以
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[武学简介]
剑 客 刺 客
和 尚 艺 伎
猎 人 武 士
道 士 冒 险
通用技能 夫妻合技
【 需 求 配 置 】
 CPU:PIII733
 硬盘空间:700M
 显示卡:
 Geforce2 MX 32M
 内存:128M
荣耀让你感受市场经济
作者: 荣耀之主 2004-07-06 00:00 火爆论坛 网友投稿

  《荣耀On-Line》是一个3DMMORPG网络游戏,是目前主流的游戏类别,游戏背景设定在中国古代时期,美术风格以写实为主。在游戏中提供了非常多的游戏玩法,而不再是单纯的PK和无聊的练级,冒险和生活是本作的主流。

  本作因地图构架的特殊性从而产生了《荣耀On-Line》所特有的经济体系。由于所有玩家都在同一个世界中打拼,玩家的唯一性与世界的唯一性从而也导致了经济体系的唯一性。

  《荣耀On-Line》的经济系统将会与现在世界非常相似,也就是说,不可能人人都能当富翁的。可以举这样一个例子:怪物被暴是不掉钱的,但是玩家却可以从特定的怪物身上打出某种素材,玩家可以将打出来的材料,卖给专职的NPC或者喜欢合成精工专门收购素材的玩家来换取等值的货币,这种素材将会随着爆出的数量增多,其价位而迅速的下滑,由于游戏的世界很大,也将会产生不同区域相同素材之间的差价。这就是模拟现实生活中的市场经济。

  我们的口号是"制作中华文化的精品"。具体的游戏内容,我们会陆续发布出来,在一切没有最终定稿之前,我们是不会把一个半成品拿出来展示的。这是本着对玩家负责,也是对我们自己负责的态度。希望广大玩家能时刻留心我们的网站,多对我们的作品提出批评与建议。

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