1、重复练老招首先会让玩家产生厌恶情绪
2、视玩家辛苦如粪土,增加玩家负担是完全违背劳动价值观念的。
3、只有2门兵器的门派单修很容易达到1500,也就是自创的招式将增加0.5的属性,包括攻击属性和身法属性,这样的话,武当、峨嵋将领导武林,也就是说海天抛弃了其他门派。
4、其他门派本可以在转生以后叛到武当的,但是扣除5级、6级内功将使自身内功威力、气元、神元==受到致命打击,也就是说无论你如何想赶超,如何努力都=白费功夫。所以其他门派玩家只会选择留守各自的门派,在一定时期内完全失望走人。
5、预测海天转生后的一个月之后将只有武当一个门派的人在游戏里转悠。少林、圣门、书院、鬼门、唐门都将是转生后最最垃圾的门派。
玩了海天5个月了,感觉海天的游戏机制还是比较不错的,但最致命的是游戏的平衡问题。还有策划和决策者给我的感觉是要体现他们的能力还是什么,根本不是为了赚钱、不是为了经营。视广大玩家的利益而不顾,甚至有时候做墙头草,哎。。
建议:门派特色不用花脑袋去搞了,全部门派的招式属性全一样、绝艺一样、内功一样、这样平衡性自然解决了,至于招式名字什么的,想取什么就取什么,没人回反对的。
终于明白好友回到未来离开海天的真正原因了,我,也将随风而来,随风而去。。。。。。。当转生来到的时候。。。。。。
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