十分怀疑设计山寨攻防的IQ
辛苦练级好多天了,最近2个星期参加了2次山寨攻防,留下的只有失望
守山寨的只要抓来攻的帮会的老大警报就解除了,太可笑了,搞的一群人抓一个人,整个一儿童游戏(猫抓老鼠)。
攻山寨的只要提前商量好,帮会老大进去冲到个角上,后面来俩人在他前面竖个比武的旗子,看着他站旗子后面你就是抓不到,3分钟你看着就过去了,更加可笑的是成都那边的山寨还可以用单挑,你想进去杀竖旗子的都没得杀。
还有攻下山寨没有好处,就能抓抓护旗练练级,地上以后刷新的东西,哪的人都可以来拣,就是能拣到点好东西,你也要等上N天。
强烈建议改山寨攻防,本来这个游戏就这一点点机会给辛苦练级的大家撒野的机会,给做成了这样,晚上变态的杀手能少吗?(我都想晚上没事也去划别人的装备,去伤别人的三元,然后躲在哪个角落里偷偷的乐。哎~~~这些都是痛苦的练级给闹的)
建议:山寨攻防改成1攻方必须把守方的护旗范围内的玩家清楚干净才算成功占领;2被送回客栈1次,或者2次的玩家算出局,不能再参加战斗;3攻下或者守住山寨要给奖励。
这样可以增加游戏的可玩性,要不大家拼命的练级,拼着三元受伤来攻这个山寨还有什么意义!!
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