其实每款网络游戏都有其独特的魅力所在
每款网游也必定满足不了所有玩家的需求
做了些改动,有一部分玩家会支持。相反地,有一部分玩家会反对。
海天之所以象现在这么多纰漏
并不是存在于技术问题。而是由于玩家的种种需求。
一款成功的网游,并不是在于其内涵多么深远,而是正确的考虑玩家的利益。
每款网游也有适合于他的玩家群,就我个人而言,海天并不是款很大众化的游戏,玩家也只是一个固定的小群体。公测许多玩家都是抱着试试看的态度来观摩一下这款游戏,而不是认真的去玩(比如说我的徒弟,大概有6,7个人都10几天没音训了,不用问,他们都永远离开这款玩不懂的游戏了。)
成功的网游不是去刻意吸收新的玩家,而是靠其固定的玩家群来做真人宣传的,而失败的网游呢,必定没有一个固定的玩家群。
想做好网游,首先,确立自己游戏的玩家群,做好玩家调查,包括年龄,收入,学历==,发掘一下海天玩家的共同点。
其次,重视这个有共同点的群体,因为他们将是海天最重要的玩家群体,也是海天的命脉。照顾这个群体的利益。
最后,不要在某些问题上犹豫不决,必要的时候要放弃少数玩家(也许偶也会是个被放弃地```),也许有人会骂偶,也许海天会信誓旦旦的说绝不会放弃每个玩家的利益。。呵呵,无所谓咯。
最最最~~后,提几个个人意见,
1:海天的世界观和狭小,总是觉得玩起来不爽。。。
2:转生系统做的垃圾了些。2400封顶也有些可笑。如果觉得游戏生命太短的鸿沟无法跨越,那就不妨开个8级招,9级招。自创武功也不必转生那么麻烦,有5条本命,并练满了7级招以后再让自创。估计半年1年的出不了几个人吧。。
3:山寨系统的问题,许多玩家都提了意见咯,偶就不言语了。。
偶希望海天有个美好的将来。。
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