其实海天的任务系统,是适合高级玩家的,不是新人能轻易做的
许多玩家玩过内测,那时大家的武功都很高,材料多,做出的装备也很好。
当时大家做任务的感受是,任务太简单了,找个地方杀个人,就可以回去领钱了。以至于许多玩家都提建议提高任务难度。
现在许多人不适应,说任务难度太高了。我觉得任务难度还可以接受,因为现在的任务还是可以打过的,但需要高武功,高级装备,这样才能轻易完成任务。
但问题是,高级武功,需要时间来练成,许多玩家没有那么多的耐心一直练功。高级装备也是需要钱收材料的,对新手来说也是没有办法实现。
结论就是,高武功,高装备的情况下,现在的任务难度并不高。
但海天没有考虑玩家的耐心和任务的衔接性,毕竟一直练功没意思,玩家总要找点任务来调剂一下。
而任务的衔接性不好,低级任务都赔钱,或对新玩家来说难度太高。毕竟只有跑任务赚到钱了,才有钱去买装备,来对付强大的NPC,而连基础的任务NPC都打不过,哪来的钱呢。而跑低级任务,经常是赔钱,这样就让玩家一直保持没钱,没装备的状态。我想用漫长的跑任务时间来换取一定的钱和物品,玩家都会同意,但如果时间也花费了,最后反而赔钱,玩家会满意吗……
要想完成任务,高级装备是不行了,玩家只能用高武功来弥补,但一直练功很枯燥的。
所以建议海天调整小有名气以下任务的难度和奖励。让玩家有钱和材料,来做出装备应付以后强大的任务NPC
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