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游戏名称:海天英雄传
游戏类型:2D武侠
运营公司:诺亚信息
官方网站:点击进入
客服电话:028-85566388
新浪游戏 >> 网络游戏 >> 海天英雄传 官方网站 美术:包子
海天英雄传还是有前途的
幻寂月光 2004-08-05 11:21 网友投稿

  把论坛上的几乎所有帖子晃了一遍,看到很多人抱怨这抱怨那的,还有不少人叫着要离开海天,我有些难受,所以现在上来说两句话了,平时很少发贴,我属于那种只玩游戏,不上什么论坛的人.不过今天来为海天打打气.

  我玩网游很有段时间了,从一开始的战场到传奇3再到海天,主要的就这3个,中间试过很多比较杂的游戏,比如奇迹什么的.我的感觉是海天确实是一款比较有新意的游戏.它把玩家从打怪升级的模式中解脱了出来.让人有时间做点其他的事情,比如聊天了,到这里来发点帖子了,还可以对练的时候看点报纸和杂志什么的,很节约时间的了.我过去练级从来都是忙得连聊天得时间都没有,偶尔讲两句也一定简单.不过在海天里就不一样了,大量得时间都是玩家与玩家得互动,这是很吸引我得地方.

  在我看来网游之所以吸引人,因为它是人的世界,一款最吸引人网游一定可以让玩家交到很多的朋友,充分让人体会到游戏乐趣的游戏.从这个角度看海天是有前途的.

  海天的转卷构思,五行设计,对练模式,打怪,任务模式,练功方式,学武形式,都很有新意,确实是另外一种风格的网络游戏,而它是由我国公司研发,又以中国的文化底蕴为背景,让我感到非常的开心啊!

  但是,就像是刚诞生的汽车无法和原始马车较劲的感觉,海天需要改进的地方实在是太多了,现在我把我觉得不好的地方列举如下:

  1,交友系统太过粗糙,虽然可以把朋友放到自己的面板里,但是有谁知道你把别人当朋友,所以那个面板的作用现在只是让我查看我需要查看的人是否在线的工具.另外这也让我想到别人也可以查看我的状态吧,如果我不想让别人知道,是不是能弄个隐身功能呢.让别人不能随便查看我的状态.

  2,师徒系统太过粗糙:我师父收了两个徒弟,我是其中之1,但是我只能看到我的师父是谁,至于其他的徒弟是谁就看不到了,非常不方便,两个徒弟之间对练经验不是也加吗?但是如果做师父的没告诉徒弟它收的徒弟是谁,你怎么知道该和谁连好呢?非常的不方便.也不喜欢.在古代的现实中,你会不知道谁和你是同一师门吗?不会.

  3,为什么不开结拜系统,要知道没有丰富的人与人的关系,海天就不是海天了,而且我希望海天不会是传奇.说实话,我觉得传奇已经把打怪模式的网游做到顶了.

  4,地图太小,太少:中国这么大,但地图就那么几张,跑几步路就跑完了.

  5,关于任务:给新人的任务是不是多点近处跑腿的呢,你分配任务要看人啊,不要告诉我某个遥远山岭的人叫人给我稍信要找我,结果让我在路上被强盗抢了5次,好不容易跑到地方,却也是不能完成的,让人郁闷啊.明知道我不行,叫我干吗啊?分配任务的时候看看别人的修为啊.

  6,关于npc:npc就不能多点样子吗?为什么任务的npc有名字,其他的都没有名子啊,这样弄得这个游戏有点傻嘻嘻的,只有任务的有名字,其他的就只能叫将军,黄衣刀客,白衣剑手了什么的,这样不好,因为给每个npc都取个名字,这样大家做任务的时候还要找找,哦这个人不是我要找的,那个人才是啊,不要弄得跑到一个地图上,一看只有一个有"正常"名字得就是你要找得,而且可以防止有些人专门挑任务的npc杀,破坏别人做任务.因为在现实中你会一眼看出哪个人是别人要找的人吗?

  7,关于外挂:现在认识外挂已经比较平静了,还记得第一次玩网游,有人用加速外挂挂了我后,我站在游戏里大声斥责的气愤之情,但现在经过了传奇等游戏后,我觉得没外挂的游戏真的难玩多了,有了外挂以后更多的时间可以享受游戏的乐趣,而练功的事情就交给外挂了,想过买个好的号玩,但那不是我啊,我不喜欢.在传奇3里,没有外挂的人就是傻蛋一个,人人都知道玩游西要用外挂,人人都用,也没什么不平衡的.外挂只要不破坏游戏的平衡就只管让玩家用好了,大家玩得开心就行了.如果觉得难受也取弄清楚外挂怎么用好了.一款好得游戏一定会有很多外挂得,传奇就是这样,外挂种类很多,但功能都差不多.现在海天这个游戏还没有专门得外挂,只有不是外挂得外挂,象按键精灵辅助游戏,帮忙按按键练功.在这里可能会让有些不喜欢外挂的玩家生气了,我很能理解你们,因为我过去就是那种人.

  很喜欢这样一句话:我们是想玩游戏,而不是让游戏玩我们.

  生活总是很繁忙的,学习任务也很重,但我还是喜欢泡网游,所以我希望网游能够给我跟更多的乐趣,让人放松,而不是让我当个练级狂,如果游戏的活动太单一,太枯燥,那么就是游戏在玩我们了.那不是我的目的,我想也不会是其他玩家的目的.所以我希望海天以后是越改越有乐趣,而不是打着让游戏更平衡的口号把游戏改得越来越折磨人,最后不得不用加经验,加掉钱得方法来吸引正在离开得玩家.如果一个游戏会走到那一步,它得尽头就来临了,记得低一个网游战场最后就是5倍得经验,但那又怎么样呢?不想玩了就不会再玩了.

  海天不应该是属于练级类型得游戏,我希望海天能够秉持自己独特得风格并坚持这一风格.尽量的在游戏的内涵与内容上多下功夫,不要总是改一些什么加几点,加多少的属性,有些东西只要玩家没有抗议就不要去改动了.

  好游戏要为高级玩家创造更多的活动乐趣才能够吸引人的,才会有钱赚的,要不一收费的时候,就没人玩了.

  我想以后的网游一定会有很多在海天这种风格上开发出的更多的好游戏,但我更希望这种风格的游戏一开始就不是原始的汽车,而是好的舒服的轿车啊.毕竟21实际了,什么东西从理论到实践的时间也缩短了,任何东西的更新速度也变快了.

  加油啊,海天的各位游戏提供者,多下硬功夫,这游戏才有前途.

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