我对海天的一点浅见,过路的请看看,提点意见
海天的策划:
你们好!
我是海天的忠实玩家,从内测一直玩到公测,并且还准备玩下去。但是这几天看到论坛上老玩家众说纷纭,还有好多人甚至说要离开了,失望之余也觉得伤心,国产的游戏不会就只能这样下去吧。现本人就玩海天这么久以来的心得提出以下浅见:
一、关于门派:
1、书院,书院应名符其实,要适当加入一些文学元素,要不书院就只是一群莽夫,成天只会打架别的啥也不会了。如学高级的功夫时可以对点小对子,也不要要求有多好,只要工整些就可以了,我们毕竟不是专业人士,只是要多一些乐趣使游戏显得更为丰富。
2、少林,少林的弟子应有僧、俗之分。出家弟子要是光头作小和尚状。不能结婚,不能加入帮派,但是学得高深功夫的机率比俗家弟子高,有部分内功(如童子功)也只能传给出家弟子,如叛门应给予最重的惩罚,艺成之后可以出山,但要凭本领自己打出去(后山的山洞可以增设十八铜人);俗家弟子,可以结婚可以艺满自由下山,可以加入帮派,但有些功夫学不全,下山后也可加入别的门派不再受师门限制。叛门的惩罚适当减轻。
3、武当,一般来说说起武当大家都会想到道士,想到道士又会想到炼丹,所以做为武当的弟子炼丹的成功率要比其它门派的高。
4、圣门,做为邪魔外道他也要有自己的专有功夫,可以增加一些只能夫妻对练的功夫,那些功夫不得与旁人对练。
新开的门派不了解不敢胡说,了解后再说。
二、关于武器和装备:
1.要控制高锋利,高威力,神兵利器固然人人想求,但毕竟太难得,要是哪里都是也就不再是稀有之物了
2、好装备是哪个都想要的,可以提高装备的防御,可也不能高的怕人,要不人人都穿“金丝马甲”了,岂不是就刀枪不入了。
三、关于名望:名望不该是像现在这样只靠做任务积累得到,而应该在各门派设定一固定的不同级的NPC当你名望值达到该级别时你必须要挑战这一等级的NPC胜了才可以达到该名望,输了影响也不大。你的名望值如失去,低于你现有的名望要求数,你的名望就会下降。当然,你达到可以挑战的名望值时你也可以不去挑战。
四、关于公测初级任务,在大家都还是新人时,什么也没有,策划人员也应该考虑的玩家的情况,初级任务不要设定的太难,而是逐级加难。到以后你要不难还会有人有意见了。
还有结拜和阵法的功能,也希望能早日看到,你们的口号是“虚拟网络真实江湖”,但愿你们能真的做到,留住老玩家并且一直吸引他,这样海天就可以得到永生了。
祝我们的国产游戏越来越好
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