0、新人容易根据自己喜好选择门派,入错门派,而无法修炼该门派内功。
刚进入游戏,根据自己生日测算自身本命,提示以下正确门派加入:
土:少林木:书院水:武当火:圣门
土:峨眉金:唐门火:百鬼门
1、不清楚该怎么玩,混混沌沌过日子,知道错了才后悔。
刚进游戏的时候,要不耻下问,不要不懂的情况下轻易做决定。比如该加哪个门派,该怎么拜师,该练什么武功等等。还有不注意每天要打坐练内功三次,这个是新人最容易疏忽的一个地方,每日的积累对今后内功的修为是有很大影响的。还有一定要记得每个月去客栈或者门派居室闭关。
2、练招时加内功
内功在练招时是加不了经验的,只在每天例行打坐和每月闭关修炼时长经验。加了内功可能会打掉练招同伴的内力。所以,练功时要记得把内功关掉(选成“无”),保持和同伴相同的属性(没相同的话保持不克就行),只要双方不伤血,那就OK了,大家可以点自动后开始聊天了。
3、草率拜师或只想要绝顶高手做师父
师父在游戏里的作用非常大,可以传授给你经验,可以照顾你,可以给你钱钱,当然,最重要的是跟师父练的时候经验比平常多50%,别小看这50%,也就是说,你和师父练,长级的速度就比别人快一半。不过大家要注意一点,师父是终身的,拜了之后无法再换,不能叛师也不能再拜。拜错了人,那你这一辈子也就只能“含恨终身”了。
不过有些新人拜师时总想选择一些绝顶高手作为师父,其实并不好,因为这样的高手一般低级武功都练满了,如果陪你练1、2级招是没有经验的,师父会很郁闷,除非遇到牺牲自己时间纯陪你的好师父(这样的师父去哪找啊,我也想要)。比较明智的选择是找一些比你早练一段时间、每天在线时间很长、正处于热衷练级阶段的“中手”,和师父一起成长,甚至超过师父,你就会大喊“和师父练,真爽1(我自己的几个徒弟、包括徒孙、甚至曾徒孙,都比我厉害,悲哀碍…我没师父555555)。
4、遇到狠角色后,二话不说就点逃跑(撤退)。
弱小的新人在没人保护的情况下不要到一些头目多的地方去,很危险。比如有快活林、黄泥岗、狮子岭等。实在不幸遇到象大头目或者拦路贼之类的狠角色的话,首先要镇定,要逃跑,也不是瞎逃,逃跑也有逃跑的学问。逃跑成功与否主要看防御身法(身法项的第2栏),换上防御身法最高的招数,绝艺换成轻功。好了,你已经尽最大努力了,逃吧!
如果旁边有高手保护或帮忙,那更不用着急了,首先第一见事是赶紧用最快的方式呼救,换好防御身法高的招和轻功,停!先别急着点撤退,现在要做的是拖时间。一回合有30秒,NPC一般在你不做任何行为的情况下,会过10秒才动手。在这10秒内,如果高手及时赶到,迅速出手,NPC应声倒下,你就安全了。如果高手没赶到,NPC已经动手了,那就不太妙,你还得拖,拖到30秒快完的时候,你再点撤退,要是跑掉了,那当然好。如果没跑掉也没被打死,下回合继续拖……(靠,什么高手,怎么还没进来帮忙,再不来要死人了……)
5、学新武功和内功时茫茫然
1级武功或内功,该去门派师父那里学新内功了。点开一看,哇,这么多,学哪个呢?点这个……学不了,点那个……还是学不了。哪个我才能学啊?别着急,学新武功,要从低的看起。学招式是有修为限制的,也就是总武修和单项修(比如拳修为、剑修为)为达到一定的数值,才能学相应的招式。如果一级满了,看看2级的,应该可以学了。学内功是看属性修为(比如木修为、土修为),如果是1、2级内功满了,看看3级内功,一般会有几个3级内功给你选择,只要内功的属性里存在一个你拥有的属性,属性修为又达到要求了,你就可以学了。如少林土属性的新人,就可以学土金属性的华严内功了,木水属性的仓木神功是学不了的。
6、急功近利,急于求成。
一般新手的希望能够在最短的时间里迅速成长成能独步江湖的高手(看那个大头目太不爽了,一定要早点把他杀之而后快)。当修为达到能练3、4级招的时候,就急忙练起了高级招,一些没练满的1、2级招也不去理会。奉劝新人一句,1、2级招是很容易练满的,而且别看招数很垃圾,没多大作用,其实这些招的作用不是用来使,而是用来奠定你成为高手的基矗练满这些招可以长很多修为和气势,急功近利只会减慢你成为高手的速度。1、2级全满后,主修武功的3级招也是必须要全满的。对于一些高手来说,1到4级武功都是难得的练修为长气势的好东西,怎么能不练满呢。就我个人意见而言,新人练功的进度应该是:1、2级能练的都练满,主修武功的3级全练满,主修的4级尽可能多的练满,这时可以练练辅修武功的3级,然后主修的5级练了必要的后可以放放,6级找最有用的招式赶紧练满。(以上经验,是在不叛门的情况下,如果你喜欢叛门,那另当别论。)这时候,你已经不是新手了,以后该怎么做,不用我教了。
7、只想玩任务,轻松成大侠。
有些新人不喜欢枯燥的练级,只想着做任务,可以赚钱又可以提高名望,迅速做大侠,轻松又自在,遇到难做的任务就叫高手朋友帮忙。其实如果武功太烂,再高的高手来帮忙,有时候也没办法完成任务。因为完成杀人的任务必须是你亲手来结果NPC,即使高手帮你克完气势、打得快死。如果你武功太弱或身法太低,根本就打不着任务NPC,甚至一刀下去,砍得你快死,那你只能干郁闷了。别做了,先去练练吧。做任务也需要有必要的武功保证埃
8、搞不清防招和攻招的区别和作用
这是新人刚来比较犯迷糊的地方。游戏中的招式有两种,一种是攻招一种是防招。他们最大的区别是,攻招只在攻击的时候有经验,而防招在攻击或防御的时候都有经验。一般来说,防招的伤害比较低、格档比较高,而攻招反之。两个新人对练的时候,最好一个使用攻招,一个使用防招,这样才会不伤血或尽量少伤血。两人都用攻招的话,可能会互伤血,两人都用防招又太浪费。当然武功高些后,有比较好的护体绝艺,两人攻招对打不伤血也是可能的。还有一些专打内力的攻击招式,不开内功也可以对攻不伤血。
另外,简单说一下攻招和防招在实战时的作用。攻招的作用当然是杀人!这个就不多说了。不过攻招一般格档差防御身法低,那是和对方拼命。防招的作用是消耗和巧取还有逃跑。比如自己气势太低,用防招来消耗与克制一下对方,使得自己有喘息的空间,值得提的一点是防御时内力的消耗要比进攻时内力消耗少。巧取学问比较多,这里就不详述。逃跑也不用多说了,防御身法高自然好逃跑,大家都明白了。当然,一些有伤害能力的防招也可以杀人,虽然慢,不过比较稳妥。比如凤舞九天是防招,新人用这招来杀山贼是比较稳当的,即使是0重,注意一下属性克制,轻松获胜没问题。如果用白虹贯日的话,虽然杀得快,但比较危险,自己伤的血也多。最后提一下,1级招的第一招都是防招,第2招都是攻招。
9、做缉拿任务时用比武
这是很多新手甚至中手都会犯的错误。大家都知道,在比武的情况下,是可以随时撤退的。当NPC快要牺牲时,他会选择逃跑,逃掉后你就白忙了。所以做缉拿任务,一定要记得用袭击!当然,用袭击后也不是NPC就逃不掉,只是不那么容易逃而已,这要看双方的身法了。关于做任务更详细的解释,大家可以去看看我写的“教教新人做任务”,里面说得比较详荆
10、认为修为高一定赢
实战的胜负,是由很多方面决定的。双方的修为、招式的使用、属性的克制、气势、内力体力、技巧、心理……等等。双方斗智斗勇,实战经验和技巧,在胜负中占很大的比重。修为100的人战胜修为200的人,并不奇怪。在我修为700的时候,曾战胜过修为1500以上的对手。所以新人在练功之余,不要忽视了实战经验的积累和对技巧的研究与学习。
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