现在有很多人在研究枪战,我也提出点个人观点供大家参考。
1、枪战与祭祀单条。和一般的武士vs祭祀一样,枪战占优势。
2、枪战和其他武士。先冰山,然后后撤,慢慢把对方第一次没有中冰山前所使用的技能耗光。因为对方用不了技能了。后面的就自己考虑打法。
3、枪与弓。需要一定的移动。在和弓近身的一刹那转弯,以防被多火和终极全中。但是不管怎么说,最重要的是耗干他的第一次吸起的技能。(一般来说没有太高移动的枪战和弓PK很危险。主要是把握好别让多火和终极太多的打到身上,还有就是要考虑最佳攻击弓手的时机----多火用玩之后)时刻注意他攻击的次数,以及冰山的时间,绝对不可莽撞的冲上去。特别记住不可以一下就冰住他。因为你攻击的最佳距离也是他打击你的最佳距离。他一下可以打死你,你一下最多只可以冰住他。
4、枪战VS法师。谁先出手谁占优势,法师先把你一真言,然后轻轻一浪你就飘了(血少的悲哀)。如果是一对一,你还是穿一身G4的防火装把。
5、枪战vs盗贼——痛苦的对决,贼本身就是用冰系技能,就是你的冰山打到他他也可以照样用,他的速度快,你就是把他冰了也不定追上他。如果你追他时他拉了直线,几下全中-----那你可惨了。(目前没有找到对付贼的方法)唯一在研究的是---泰班+落雀(能饿一下饿一下把)。
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