魔法PK实用讲解{上}
魔法以学习次序特别说明越高级的魔法集气时间越长消耗的能量越多
1:治疗术-INT40冥思1WS25回复系以施法者的等级比例治疗受损的生命值
出了强烈治疗术后这个魔法的使用价值不大不过集气时间短选择使用
2:火球术-INT40冥思1WS25火炎系对其他人物放射火球造成对方火焰伤害
低级练功魔法无PK价值
3:保护术-INT45冥1WS27回复系物理防御30%隔绝组咒魔法{缓慢除外}
虽然是个低级魔法但是是个实用价值最高的魔法伴随着一个FS的终生PK时候必加的建议加上速度恢复药水就比较完美了
4:防护罩-INT50冥2WS29回复系在遭受火。冰。电==法术攻击时能减少一定的伤害
对于一个大FS来说无PK价值
5:照明术-INT55冥3WS31闪电系照亮一定范围内的区域在地下洞=黑暗的地方让人放心的走动
有一定的PK价值特别是黑夜时施展后容易发现隐身的敌人1.0版还可以同时把效果提供给组队的队友
6:冰弹-INT60冥4WS33寒冰系对其他人物发射冰球给与寒冰的伤害
同火球术
7:火炎防御术-INT70冥6WS37火炎系在一定时间内减少50%火焰造成的伤害
罢设
8:火焰箭-INT85冥9WS43火炎系在装备弓的情况下使箭变成火焰箭使对方遭受火焰的伤害
另类FS比如弓法使用
9:雷电招唤-INT90冥11WS45闪电系从天上打下闪电给与对方电击伤害
低级练功魔法无PK价值
10:毒击术-INT95冥12WS47诅咒系在解毒之前中毒的人物生命逐渐减少
实用价值不大不建议记忆
11:治疗疾病-INT105冥14WS51回复系施法成功的话可以治疗角色的疾病
必须记忆的魔法实际效果就是补体力可以对别人施展
12寒冰箭-INT110冥15WS53寒冰系在装备弓的情况下使箭变成寒冰箭
同火焰箭不过伤害要高当然消耗的能量也高
13:诱发疾病-INT120冥17WS57让对方感染各种疾病的一种
实用价值很高的魔法具体就是减少敌人的体力一般3下-4下全部没了对付那些血多的战士血J效果更好因为血高体力就越高消耗对方的面包就越多
现在很多FS在竟技时好象有不成文的约定就是PK时候一般不使用这个魔法{免的成了拼面包}不过防人之心不可无面包还是多带为妙
14魔力微增-INT130冥19WS61魔力附着系小幅度增加魔法的攻击力和持续时间
没学会魔力增副的低级FS使用的等级高了后不必记忆的魔法
15:寒冷防御术-INT140冥21WS65寒冰系减少50%对寒冰的伤害
罢设
16:毒云术-INT150冥23WS69诅咒系造成毒云在一定时间内造成敌人中毒减少生命
有一定的实用价值当你面对圣系敌人加上绝对障避无计可施时施展该魔法点敌人身旁的空地或者人物在毒云的范围内可以击破绝对障避造成敌人生命8%左右的伤害持续4次
17火焰放射-INT160冥25WS73火炎系同时发射数个火球造成对方巨大的火焰伤害
在1.0对特武效果改动后该魔法在FS穿上魔增装后有了巨大的威力是实用价值最高的攻击魔法之一另外它还有个无可避拟的优点不需要瞄准乱放吧
18:解除毒素-INT170冥28WS77回复系施法成功的话可以解除中毒
在低级FS没出解除诅咒前记忆下吧
19:武器加持术-魔力附着系INT175冥29WS79一定时间内让武器的攻击力增加2倍
实际效果好象没2倍必须记忆的魔法
20:暴炎术-INT185冥31WS83火炎系向人物前面发射火拄给与对方巨大的焰伤害
巨大算不上罢设魔法没实际PK价值不必记忆
[待续}
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