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练级和任务分开,是弊?是利?
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雪兔aa
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2004-10-16 09:32
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新生代魔力的练级路线,是深绿——>内心——>坎村——>巴比塔——>风穴。
传统的练级路线:维诺亚海底——〉沙庙——〉雪山——〉诅咒的迷宫——〉冰洞——>水洞——〉巴洛斯岛——〉龙城(火山)——〉海神。
比较一下这两条线,最显著的不同有三点:一是地点的减少、二是门槛的降低、三是难度的降低。
1、地点的减少:旧版主线需要转战九地,现在少了将近一半。
2、门槛的降低:旧版主线上几乎处处都有关卡,要么是等级限制、要么是职称限制、要么是BOSS守门。而我们今天所走的这条练级线路上,仅仅在坎村那里限制了等级(40),其余地点都是来去自由。
3、难度的降低:门槛的降低,让我们慢慢习惯于一到新练级点就拿全经验(5级的等级差)的感觉;高级低能的怪物,让练级远比从前轻松。
—————— “一个人可以只练级不PK,却不能只练级不做任务” ————————
分割线里的话在从前是正确的,现在已经不对了。如今一个人的的确确可以只练级而不做任务,除非他为了把技能练高去做晋级任务。
————————— 如此“分割”下去,功过裨益孰是孰非? ————————
也许所有人都有理由认为:把练级和做任务分开并无不妥,任务还在那里,想做的时候还是可以去做的。
然而问题正出在这个“想”字上。开了深绿,谁还需要挨到20去海底?开了内心,谁还需要打热沙指去沙庙?开了坎村,谁还需要去雪国阿巴尼斯,谁还需要算计自己是不是队里血最少的谁还会到山顶祈祷不要遇草?开了巴比塔,谁还需要千里迢迢去弗列波罗的冰殿?谁还需要在索奇亚岛的某处虔诚地念出“以军神之名开启海路”?开了风穴,谁还会做一个叫做“深渊”的噩梦?或者谁还会回到3000年前勇者时代的哥拉尔城,去完成亡灵们的心愿?
没有了需要,理所当然就没有动力了吧!就算任务放在身边、就算等级已经很高了,也不会再去做某些任务了——有3-4个小时、有N组料理和血瓶,去风穴再升两级岂不更爽?
—————————————— “分割”何时是尽头? ————————————
可以轻松愉快地练级当然是每个人的心愿,但过分的轻松并不利于法兰王国的前途。所有人所有的注意力,都从纷繁多变的魔幻世界,回到了服务器中那几组简单的数据:等级、经验,能力值,还有档次。
“能力值”,真的就等于“能力”吗?
“X档宠”,真就那么重要吗?
为什么职业歧视会愈演愈烈?因为从前能过得了BOSS门槛到达高级练级点的人,必须兼具练级和打王两方面的能力。如果你坚持要组全魔队才肯去龙城的话,也许你几周都去不成。而现在,清场速度代表了一个人的全部。
为什么有人可以一掷百万金购买一只宠物?因为现在除了练级除了生产,不再需要考虑更多的问题。不再需要买血瓶,不再去需要买数套装备,不再需要买很多料理。一套装备可以用很久,魔用完便可以登出,不带料理都是可能的。不需要跑深渊、跑咨询,更多的时间可以用来刷灵巧,可以用来抓宠。极品宠也不用再“自留”,而是上市。
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