时下,魔力里的新手已经不多了,即使有,也有朋友带,很快就会变成鸟,乃至老鸟,新手面对魔力五花八门的职业,选择时很是头疼,不知道是否有前途或者说在经济方面能不能支撑下去,为了让初涉魔力的DDMM们有个比较好的开始,偶(传说中的热血教师十三)就出现为魔力的下一代们讲解如何选择自己的职业。
1.经济基础:
可以说,魔力的网游服务费很昂贵,每个年龄段的人都有不同的玩法,当然多数都是大中小学生为魔力支撑起了市场,上班一族也不在少数,魔力虽然不同于石器,但是有钱就可以玩的奢华,没钱就只能一步一步的努力,很多精华里已经列出了烧技能的花费,对一个新手来说,当然MB和RMB用的越少越好,个人认为,魔力里花费比较大的职业首推魔法系的传巫咒,其次是魔and重装,生产系需要前期的冲技能资本,也不建议去练,新手对宠物也不了解,所以封也不适合新手,从花费和生存练级方面考虑,弓忍格是再好不过的新手战斗职业,弓比较好掌握,格需要有朋友带你就职,所以总起来讲,可以分2方面,有朋友带的新手可以选择:弓箭手,士兵,格斗,忍者,舞者。白手起家的可以选择:弓箭手,士兵。等以后掌握了经验再去尝试别的职业。
2.个人性格:
玩魔力就算有很多老鸟也会去选择弓饲养训兽之类的不需要烧技能的职业,多数原因是因为懒得去花大笔时间烧技能,烧技能最苦的职业莫过于魔法系的4大职业,其次是重装和生产系,封印和医生护士还凑合,所以,当你对魔力职业有个大体了解之后打算再选一个职业的时候,考虑一下自己是否有耐心和资产去烧技能,如果确定自己不适合坐在电脑前好几个钟头的去烧技能就对那些职业避而远之吧。
3.职业前景:
暂时没有开新技能,所以练功主流就是弓格魔,PK的主流就是舞忍咒,魔力的职业歧视已经变成了一种风气,为了不打击新手的积极性,这里给新手推荐个职业,忍者,练功有气功蛋=半个格斗,PK也很强,而且装备钱也不用考虑,比较适合那些喜欢刺激又不耐练功寂寞的新手。
4.心态:
每个人玩魔力的心态都是不同的,这个个人素质有很大关系,魔力里的骗子和WG是鲜明的例子,任何一款游戏或者说现实社会里都有丑恶的一面,选择了魔力,爱上魔力,就不应该为了一些斑点就轻易放弃魔力,如果你是抱着一种发泄的心态来的,言谈喜欢包含问候别人家人及身体器官的,我劝你不要走进魔力来玷污魔力,其次那些处处指望别人,并且心理柔弱的人,希望你通过魔力改变自己的性格。
最后,说明一下,偶这里只是做个推荐,并不是说魔力里的有些职业新手们就不能玩,刚踏入魔力世界,我希望你的热身运动能够轻松一些,然后偶想对新手们说,没有垃圾的职业,只有垃圾的人品,玩属于自己的魔力,多结交朋友,当你融入魔力世界后,才会发现它的魅力。