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别了,笑网
游民部落网友ranse9098 原作 2002年02月01日 11
恩,临走也应该修书一封,和大家告别,虽然玩的时间不长,但是心得有点,感触有点,不好意思独吞,还是和大家一起分享吧。我一直不是一个狂派(疯狂练级派),所以这么些时间里只有三个分别是华山的29级,嵩山22级,恒山6级(应该忽略吧?)先点评一下:华山攻不强防不强内功不强异术不强,强者只有轻功一项,不过自给自足完全的够了,虽然不是很快,但是不用组队练功,边逃边打,反正死不了,自己拿经验还多,省心,适合独孤类玩家。 嵩山的攻强是地球人都知道的,我也不多说了,血补精力的招很好,独自打到25级基本以后都要组队了,平时打怪物内8外9就成了,蟠龙是奢侈品,延时还长。传功没试过,和恒山组队应该有能用的着的地方吧。 恒山......下辈子再告诉大家吧。经验不多,感触倒很多。如果按照一个纯粹“玩”家的角度来说:这是个不错的游戏,起码是全国首创3D界面(如果之前有的话怪我无知),再加上秉承金先生大作,虽然略有不忠实原著者,却无大碍。但是如果站在一个大众的角度来看,遗憾太多了:首先,游戏并没有什么特色的设定,打怪,加经验,Level up,继续,依靠高等级的招术以及不同地方不同怪物得到的不同装备来吸引玩家,也许以后生活系开了会有点乐趣吧?任务系统比较单调,基本就是走路--说话--走路--战斗--走路--说话的模式,并且,我觉得最关键的互动没有做好!如果说的不好听的话:我认为这种升级模式加上给予的条件就是强迫人性扭曲,人少的时候无所谓,人多的时候就要抢,即使别人打剩下一丝血的怪物也不放过,于是口角不断,死尸无数,久而久之,玩家就从心理上变了,如同饿虎扑食一般,也许有人会说:适者生存。不错,但是却违背了游戏的本质,我不反对各位在游戏里寻找自己的角色,但是在此还是要呼吁各位,保持一个平常心,易地而处之,游戏会更有乐趣。其次,我听说笑网正式版是1小时6点,而且点卡价格不菲,不仅疑惑,GM难道真的从来用飞?不用走路?如果是这样的话我只能劝告GM从顺天的驿站走到北黄淮一次,可以加2级轻功。如果是GM知道的话,那我只能在心里默默的感叹游戏商的无情了。在这里我只能说GM,Game Master,只能跟你反映,请愿也是一层层请的嘛。快过年了,给大家拜个早年,给以前因为抢怪而有口角的朋友们道个歉,向帮助过我的朋友道个谢,四海一家,互动互乐。
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