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《战锤:破晓之战2》8月释出数据公开

http://www.sina.com.cn  2009年07月31日 09:58   新浪游戏

  《战锤:破晓之战 2》“战无止尽”版本的公开测试已于 7 月 20 日结束,预计于 8 月 1 日正式释出“战无止尽”改版,届时玩家只要登入 Steam 客户端平台后即会自动进行更新。

  开发商 Relic 表示,研发团队在“战无止尽”公开测试中收集了大量的资讯,观察这些统计数据可以让他们找到更多游戏的错误和不平衡之处。

 

  据 Relic 所释出的统计资料显示,测试期间平均每天有 8,367 人进行游戏,平均每天有 25,335 场对战,其中最热门的是佔了 18.38% 的生死战排名赛,而所有对战的平均时间为 15 分 24 秒,节奏相当明快。

 

  种族方面,“星际战士”占了非排名赛中全部种族选择的 36.6%,排名赛占了 41.09%;“科技战士”为最多人选择的英雄,不管在排名或非排名赛中都占有 16%;而异形则是“战无止尽”中最少人使用的种族,在所有非排名赛中占 17%、排名赛占 12.76%;异形的平均 trueskill 分数为 12.5 分,低于“神灵族”的 14.4,而“欧克蛮族”和“星际战士”的 trueskill 分数都为 14.6。

 

  Relic 表示希望能看到所有种族都有平均的选择次数,而他们也在努力找出不同的方法来解决种族间的不平衡问题。至于几张新增的地图,Relic 也会针对胜利点、资源点、能源点、环境设计等进行研究,探讨这些要素的配置是否恰当,并修正较不热门地图的设置,让未来释出的地图更受欢迎。

 

  Relic 表示,所有最关键的数据都已修正至《战锤:破晓之战 2》的改版中,正式版“战无止尽”将会以更完美的姿态呈现在玩家眼前。

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