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《黑暗降临》首个更新 大量改动加入

http://www.sina.com.cn  2009年07月30日 10:30   新浪游戏

  由希腊的游戏研发商Aventurine S.A历时7年开发制作的MMORPG《黑暗降临》(Darkfall)在今年初正式运营后,近日宣布将陆续更新一系列常规扩展包,以完善游戏的世界,并对一些不平衡的设定重新设计。今天更新的是该系列扩展包中的第一个,内容包括:

  大型PVE怪物强度重新平衡

  我们发现有一部分PVE怪物的确设计的太过困难以致无法战胜,为此我们削弱了它们的血量、伤害和一些特有技能,同时调整掉落物品到合适的属性。

  武器和护甲的重新平衡

  低级武器对玩家来说太过强大了,以致于近战玩家在初期比施法职业玩家轻松的多,我们做出了一些调整。同时少量提高了护甲抵抗魔法伤害的能力。

  玩家房屋

  玩家现在可以拥有自己的房屋了!玩家可以通过高级区域的箱子、怪物掉落等方式获得地契,然后从各个特定区域的数百个可选的位置中选择一个作为自己的家,当然你也可以从其他玩家手中买到所需的地契。

  在拥有了自己的家之后,玩家可以通过各种方式装饰房间,邀请你的朋友来家中做客,或从遥远的地方直接传送至自己的家中。这将是一个非常复杂且庞大的系统,这次更新的仅仅是一部分,敬请期待。

  村落系统

  随着特定区域中玩家房屋慢慢增多,该区域会成为一个小村落并逐步成长起来。村落会为玩家提供很多便利,也需要交纳一定的税收。村落可能遭到怪物或其他族群的攻击,这时候就要玩家协助保护自己的家园了。

  天候系统

  许多特殊的天气将引入到游戏中来,这些天气将实实在在的影响到玩家的游戏,遮挡视线的大雾,减少防御设施强度的大雨等等。

  新的坐骑

  一系列新的坐骑被引入到游戏中来。

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