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图文:《三国志-风云再起》详细介绍
游民部落


  一看游戏的名称,玩家就知道这是一款三国系列的游戏。没错,它就是光荣的《三国志I》的WINDOWS版本。

  整个游戏以中国二~~三世纪为背景,并以《三国演义》为题材所制作的历史模拟游戏。

在游戏开始阶段,共有五个剧本供玩家选择:
  • 打倒董卓
  • 曹操的崛起
  • 新时代的序幕
  • 孔明出庐
  • 三国鼎立
  • 189年
    195年
    201年
    208年
    215年

      在不同的剧本中,游戏所要求的胜利条件也不相同。在第一、二个剧本中,玩家只要统治了30个以上的国家,并且拥有洛阳或长安即可取得胜利;在第三、四个剧本中,玩家统治40个国家就可胜利;在第五个剧本中,则需要你统治所有的国家。

    游戏特点:

      在这个游戏中,设计者为玩家想得相当周到,关于各个城池的资料,无论是经济、物资、人才,还是市场,都相当的详尽。你完全可以根据本国的实际情况来做一些诸如开发、治理洪水、筑城、探索,甚至掠夺的事情。

      人事指令:在这个指令中,你可以录用现役武将、进攻武将、在野武将、流浪武将,寻找在野武将,赏赐武将。当你录用武将时所使用的手段可谓是多种多样,既可写信、亲自游说,又可赠送黄金、名马、美女。当然,如果你手下的武将忠诚度不高,敌人也会趁机拉拢他们,所以适当的给你手下的武将一些"甜头",以防他们叛变。

      军事指令:在战乱纷争的三国时代,军事是你达成目标的重要手段。你可以发动战争、雇佣士兵、训练士兵、重编部队、制造武器、筑城。其中有些指令内容让人感到相当真实,例如你在冬天移动士兵,会有一部分士兵难挨寒冷,受冻而死。

      内政指令:内政是你军事战争的后勤保证。你可以输送军费、开发土地、治理洪水、搜索军费、搜索铁、临时征税、施舍老百姓、掠夺。在这个游戏中,似乎只能通过搜索的办法来筹集军费,当然,你也可以卖出军粮。另外,掠夺也可以增加黄金、军粮,只是人民的忠诚度会下降,君主的统率力也会下降。但是该国的现役武将中,武力高的武将忠诚度会上升,智力高的武将的忠诚度会下降。

      外交指令:既然是群雄割据,自然少不了相互交涉。指令有借款、还借款、借军粮、还军粮、交换土地、要求土地、婚姻、赠物、联合作战和停战。这类指令中,最有意思的是交换土地和要求土地。你可以通过外交交涉,与相邻的国家进行领土交换或者向敌对心为0的君主要求土地,并且对方君主不得拒绝,但你必须要赠送对方黄金10000、玉玺或是把女儿嫁给他。反之,若有贡献度为100的君主向我们要求土地,同样也不能够拒绝。

      交易指令:和商人交易黄金、军粮。指令有借款、还借款、卖军粮和买军粮。这个指令并不是在每一个国家都能够执行的,因为有的国家有商人,而有的国家没有商人。在没有商人的国家中只有在旅游商人到来时才能进行贸易。但是,在百姓忠诚度低的国家、土地价值低的国家、夏季时南方的国家、冬季时的北方国家,行旅商人几乎不会造访。

      情报指令:在这个指令中,你可以查看各个国家的情报和武将的信息,以此了解国家的强弱和武将的能力与忠诚度。

      其他指令:这里有一些比较特殊的指令,有听取军师战略建议、委任、解除委任、密谋、寻找玉玺和流浪。其中最有意思的指令应当属流浪。所谓"流浪"是指舍弃国家和士兵,踏上流浪之旅,而原来的领地成为空地,武将降为在野武将。如果是由于遭敌人放逐而被迫流浪的话还情有可缘,如果是自己强行流浪的话,那可真是想法独特,只能请您自己体验了。

  • 系统要求:486 33MHZ以上、8M以上内存、2X速光驱、22MB以上硬盘空间、WINDOWS操作系统
  • 游戏类型:历史模拟
  • 国内代理:第三波软件(北京)有限公司
  • 上市日期:2000年1月20日
  • 建议零售价:RMB(人民币)88元

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