祭符师
(1)普攻:祭符师属于"魔法系"~所以普攻弱是正常滴~小弟我都拿2只笛子(防具)
建议另外一手拿盾牌增加一点防御力,笛子在低等级的时候增加的法力太少,到了等级40也才多了33的法力,唯一优点是轻、有一点防御力还有加HP MP
(2)魔法:祭符师的魔法最大的特色是:招唤符鬼,强化(符鬼)能力"2种~其它攻击魔法到中期左右~就很少用到了~因为实在弱
到不行~
后期大部分都用来拉怪物
且施法距离要很近~~~而"制血/灵符"也是符师特色之一~但是因为"不得重复"~所以效果不彰~~~其它的魔法好象就没啥用了~~~还有~符师ㄉ师法速度很慢~不论是招符鬼~制血符~...等等都很慢~~~
这两张符其实很重要,我个人喜欢刚组队时队友每人身上各一张。
其它几样重要魔法:
法力加速、攻击加速:看名字就知道用途了^^南柯一梦:催眠大法,被催眠的怪物完全不会动也不会攻击,除非有人先动他,非常重要的魔法之一,配合他人的定影神针,可以随时帮队伍清掉四五只怪物。
还一招忘了名字了+_+:是清洗记忆用的,当药师或者其它血少的职业要被怪物打的时候,清洗怪物记忆,可以让他的仇恨名单重建,这个时候怪物会转向施法之后第一个打他的人。
(3)符鬼:祭符师的最大特色~就是有一只别人没有的符鬼~而且可以用强化魔法强化(会变大~最多增大4次<4种强化魔法)~强化后能力当然也会提升~而且还可以给符鬼武器来增加攻击力
最多是增大五次,第四次在三十五级,第五次在四十八左右
武器方面:四种类符鬼各有一个职业的武器可以拿
火:阴阳
冰:剑客
雷:魔刀
风:刺客
只要职业符合他们就可以拿,因此我建议祭符师身上一定要带桃木剑,因为桃木剑除了火以外的三个符鬼都可以使用。
但是(开始讲缺点)~符鬼ㄉAI实在太...~常常不听使唤~且无法决定他ㄉ攻击方式及使用魔法时间~武器给他后~就无法取回~过画面或注销~武器及强化效果就会消失~~~打怪到一半如果符鬼挂了~会来不及招下一只(可能因MP不足和招唤时间过长)~就算招出来的~没有强化~马上就会挂~因为我是练修罗祭符~所以招唤一只符鬼后通常都没MP了~~~
(4)速度:除非有人帮你放灵步术或者你再创人物时加很多敏捷~不然速度通常都是比怪慢很多的~
(5)负重:因为一开始通常加智力~相对力量过低~负重能力也很差~现在包裹又加重...负重能力低的就很吃亏
(6)HP:修罗族~通常~比~天人族~多(但是跟别的职业比就...)(修罗HP几乎=MP)
祭符师是所有职业里面血最少的(同种族)
天人因为本来就种族血最少的,等级40的天人祭符师血不到六百..
(7)MP:天人族~通常~比~修罗族~多(天人MP多的夸张~相对HP..)
天人MP真的太多了,只要符鬼不死,自己因为有法力加速和法力符在身上,所以让考虑下一只祭符师干脆加敏捷算了
(8)防御:跟一般游戏相同~这一类的人物防都很差
(9)装备/武器:少的可怜
(10)组队:再一个队伍中~可有可无的角色~攻击不比魔刀~法术也无特点~~~唯一好处~能用符鬼当肉垫~不过效果不好~因为怪会打符师或队伍中攻击他最多的人
阴阳师是相当好用的喔,可以帮全队法力加速,没有药师的时候可以吸血符帮大家补血,没有坦克可以叫符鬼去文件,加速过的符鬼跑得比有零步的人还快喔
(11)符鬼的应用:引怪~没玩过符师的人说的话~因为符鬼操控太过于不灵活~符鬼AI也不足~所以昌昌会拖到火车
祭符师要自己先用魔法引怪,等怪物跑接近的时候上符鬼,自己记得继续跑,不然等一下就准备复活了
补充一下,洗刷记忆的那招叫做"遗梦忘却"
顺便补充另外一个用法
一个法术轰向两只妖怪的其中一只马上遗梦忘却另外一个一起跑来的他就会站在那边不动.再过一会儿就会回头了
(前提是没有在他的攻击范围内)