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刺客职业分析

游民部落网友kallven 2002年12月05日 17:17


      刺客当主攻是没什么用
      但是刺客的定位是半主攻半助攻
      
      先说说各个职业的比较吧
      战斗技能  辅助队友技能  辅助战斗技能(针对怪物放的技能)
      剑客    大部分     无      仙音净化
      魔刀    全部      无      无
      武术    大部分     无      伏虎.怒龙.挑衅系
      刺客    大部分     一些     惊骇术
      
      阴阳    大部分     攻击反弹   定影系
      药师    中等      大部分    一些
      妖医    一些      中等     大部分
      祭符    一些      中等     一些
      
      由此而言
      专精战斗类....优点solo能力高...缺点组队无法大幅提升整体战力
      战斗辅助类....比专精战斗类的战力略差...但组队时可大幅提升整体战力
      防御辅助类....注重在提升团队的续战力
      
      所以我将能辅助队友的法术有
      幽冥调息...加快生命回复 2分钟用一次 没药师时两个刺客轮流放也还不错
      仙灵气息...回复全队5%的法力 15秒用一次 长期累积也是很可观的
      自然回复大约8秒回复一次.
      风灵圣手...加全队50的灵活..对战斗系有用
      异眼之术...目前对队友没用
      隐形之术...可帮队友隐形.
      
      其他职业初始配点影响不大.但刺客初始配点就几乎决定了在团队中的功能
      配的好 可以主攻又助攻..配的不好.只能助攻
      
      有以下配法
      1.全力
      2.全灵
      3.全敏
      
      1.全力 优点;攻击力高 缺点:初期不好练.攻击速度慢(但可以靠祭符弥补)
      2.全灵 优点:攻击速度快 缺点:后期攻击若不够高的话.则只能助攻
      3.全敏 优点:移动速度快.闪避率高 缺点:后期纯粹助攻.无法主攻
      
      刺客定位在战斗辅助方面
      至于我个人是比较推 力刺
      灵刺由于本身攻击速度够快.倘若队伍中有祭符.因为攻击速度有上限
      风神无法增加他多快的攻击速度(但听说灵活到255以上可以增加约20%的攻击力)
      (关于增加攻击力跟速度上限.大宇方面都承认有这样的设定)
      
      力刺相对而言.在solo时灵刺或许会比力刺有较多的伤害输出
      但在组队时队友能给力刺的帮助会比灵刺多
      总而言之 力刺要跟修医或祭符组队才会强.否则就跟灵刺差不了多少


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