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刺客职业分析
游民部落网友kallven 2002年12月05日 17:17
刺客当主攻是没什么用
但是刺客的定位是半主攻半助攻
先说说各个职业的比较吧
战斗技能 辅助队友技能 辅助战斗技能(针对怪物放的技能)
剑客 大部分 无 仙音净化
魔刀 全部 无 无
武术 大部分 无 伏虎.怒龙.挑衅系
刺客 大部分 一些 惊骇术
阴阳 大部分 攻击反弹 定影系
药师 中等 大部分 一些
妖医 一些 中等 大部分
祭符 一些 中等 一些
由此而言
专精战斗类....优点solo能力高...缺点组队无法大幅提升整体战力
战斗辅助类....比专精战斗类的战力略差...但组队时可大幅提升整体战力
防御辅助类....注重在提升团队的续战力
所以我将能辅助队友的法术有
幽冥调息...加快生命回复 2分钟用一次 没药师时两个刺客轮流放也还不错
仙灵气息...回复全队5%的法力 15秒用一次 长期累积也是很可观的
自然回复大约8秒回复一次.
风灵圣手...加全队50的灵活..对战斗系有用
异眼之术...目前对队友没用
隐形之术...可帮队友隐形.
其他职业初始配点影响不大.但刺客初始配点就几乎决定了在团队中的功能
配的好 可以主攻又助攻..配的不好.只能助攻
有以下配法
1.全力
2.全灵
3.全敏
1.全力 优点;攻击力高 缺点:初期不好练.攻击速度慢(但可以靠祭符弥补)
2.全灵 优点:攻击速度快 缺点:后期攻击若不够高的话.则只能助攻
3.全敏 优点:移动速度快.闪避率高 缺点:后期纯粹助攻.无法主攻
刺客定位在战斗辅助方面
至于我个人是比较推 力刺
灵刺由于本身攻击速度够快.倘若队伍中有祭符.因为攻击速度有上限
风神无法增加他多快的攻击速度(但听说灵活到255以上可以增加约20%的攻击力)
(关于增加攻击力跟速度上限.大宇方面都承认有这样的设定)
力刺相对而言.在solo时灵刺或许会比力刺有较多的伤害输出
但在组队时队友能给力刺的帮助会比灵刺多
总而言之 力刺要跟修医或祭符组队才会强.否则就跟灵刺差不了多少
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