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我对职业的选择理由
游民部落网友神话faeries 2002年12月02日 18:1
看了半天,终于自以为理解轩辕剑的主要平衡了(肯定还是有大的出入的)
纯的魔法类人物是相当脆弱的,由于他们一直是hit and run,所以很少碰怪物,当然物理体验低下……虽然攻击强大,但是在后期不可能秒对方……
(物理体验:游戏中角色会自动进行防御及闪躲等行动,当角色闪躲或防御成功时,体验值会自动累计,持续的提升后,角色防御及闪躲成功的机率将会上升。)
阴阳师也存在着技能树方面的矛盾
50技能的属性是闇,但是之前没有很好的技能是这样的属性,所以魔法掌握度要低(当然阴阳师前期同样有暗属性法术,定影就是 @_@)……
倒不如 42,45的风击暴袭实用,可是之前的魔法属性却是 水 火 雷 比较多……风只有20的旋风薪荣,所以在选择方面,还是比较头疼……本人讨厌被秒,所以不选……
魔法技巧的熟练度
游戏中每种魔法皆有分类属性,亦即火、水、风、雷、闇、光,角色若常使用某种属性的魔法,该魔法类型的熟练度就会上升,而且使用此属性的魔法时威力也会增加。
魔刀客倒是比较好,所有的属性基本全部一样……但是攻击间隔比较大,所以也不是很好练……而且对方被你打多了自然对闇抗性很大(很多闇属性的攻击技能,刺客祭符师修罗医师基本都是……)就是说魔刀客主要靠物理攻击……本人比较讨厌傻傻的一直打……没什么技巧……何况魔刀客防御力最弱……物理攻击的话……肉搏?…… @_@
魔刀客
所有职业中攻击力最为强大的一个职业,因此防御力便会被牺牲,但后期魔刀客就会面临残酷的考验,因此强烈建议要和辅助性角色组队练功,确保生命安全,除此之外,藉由跟各种灵魂订契约以换取不同的能力的灵降能力也是此职业的一大特色。
刺客
主要就是弓箭手吧……特别是还能隐身……不过训练过程中花费经费也多(听说,不知道是不是真的)……跑得快除了赶路和逃走时有用 -_-o 后期一部分技能还有点用……不过我最讨厌打钱了 -_-o 放弃……
武术家
肉盾……使用棍棒和空手……也不错,只是缺少面攻击的技能(是不是啊……)不过对魔法和物理的体验他肯定最高乐,血多嘛……不过不够帅气,放弃 -_-o(我怎么好象食神啊……)
祭符师
听说不错哦~~就是中期最苦 @_@ 还是,放弃……偶最怕麻烦了,看他那么多符……偶懒啊~~~而且身上都是纸 -_-o 555555555……好象是人家的秘书……
修罗医师
啊……蛊?恶心……放弃……(放弃的真快)
药师
助人为乐啊~~好是好,不过我喜欢自己去打 -_-o 买药也麻烦,不过,哼哼,谁惹偶等他死了偶给他放浴火重生,复活并恢复一成经验 ^^ (啊~~不要打偶!)
所以还是偶的剑客了……
啊……修罗啊……太丑 >_<
人太平庸了,剑客本来就平庸还……
所以偶要做天人,天人天人 (下面众人:这个是最废的了!)-_-o 555555……
偶想想他的好处……
怒涛排壑 以剑瞬间制造冰冷的攻击并使对方冻结
这个就可以使用连击技了~~~
敌人没血要跑的话一个技能说不定就跑不掉乐~~~
再看看这里……
http://swdol.joypark.com.tw/occupation_04.asp
新手第一步的点数分配
建议天人剑客点数全加腕力、人类剑客可以视个人喜好,点数分配至腕力或智慧上,因为天人剑客本身智慧已较人类剑客高,而剑客几乎都是靠技能打天下的,所以说法力多寡的重要性,也影响着一位剑客的灵活
hoho~~谁说偶错了,天剑这个名字最帅乐~~
不过就是技能需要mp太多了……郁闷……
不过剑的防御力还算高……
剑的攻击属性我选择水,因为我选择蓝色,看看其他职业,水的攻击魔法还是比较少的,就是人们的体验不够高~~~当然还有怪物们的攻击体验不算,不过相对来说还是没错的~~ -_-o
算了~~~天剑的名字帅气,偶就做乐
当然,偶说话肯定很多错误,大家多多包涵,偶可不是侮辱你们的职业呀~~
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