游戏版本:TFT 1.24
地图版本:6.62b
一开局,下路的Viper就连连中箭,就算有Und,也保不住他的性命。2min,Potm就拿下了Viper的fb,不过随后Und也杀了Potm报仇。随后下路场面依然火爆,不过双晕高爆发组合对上Viper+Und能磨能耗的组合,双方小心谨慎的话,打起来都是只打雷不下雨。而上路则同样纠结,双晕开始表现得十分强势,不过随着等级的提升,Cm+Bb组合的bug之处开始体现。天灾二人不断的被刚毛和冰冻恶心。Bb补刀同时还能拿人头。中路,有Cm光环回蓝的Ench无限加血,十分耐磨,稳稳的把Cg压了一级。前期发展顺利的Ench 9min就奔放的出了Bot
随后,天灾的Cg艰难的混到6级,开始四处游走发动Gank,各路英雄也积极响应。而近卫也不甘被动防守,除了Bb混线farm之外,其余人也开始支援,就连Ench也是以支援为主。一时间,双方都打得很激烈,人头交替上升。不过随着等级的提升,Cg和Viper两个大虎Gank威力开始体现。只是天灾这种小范围爆发的阵容带线能力却很差,相比之下,近卫几乎人人能带线,导致了3路兵线长期的留在天灾半场。天灾拿的人头快是近卫的两倍了,但是却未能找到机会抱团推进。而近卫,虽然一直有英雄在阵亡,但是Ench、Potm和Bb等人总能找到不少机会farm。尤其是Bb,经常犯低级失误被对面单抓,但是farm效率奇高,装备一直未落下。
不过,随着Kunkka和Und等人的装备提升,天灾推进不起的局面开始有所改观,Gank转Push的打法开始奏效。而近卫打法也很明确,尽量少的和天灾打正面,多路带线farm。接下来的比赛有点峰回路转。先是42min,形成了互推局面,天灾抱团推下路,近卫则2人推中路。正面占优的天灾意图快速破掉对方下路然后回救。这导致天灾上高地时太过急躁,过于深入,阵型直接被tp回来的Bb和Sk分开两截,最终输掉团战;再是45min,天灾抓住机会把奔放的Bb轮掉,再次组织推进。此次推进,天灾如愿破掉近卫中路,但却因为过于恋战把Kunkka交代掉,反被近卫反推掉己方中路。随着天灾推进一拖再拖,近卫得到不少时间farm。此时,近卫多后期的威力开始体现,众后期装备开始成型。而天灾众都是以肉装为主,物理输出明显不足,Kunkka有点独木难支。50min,天灾上路高地,团战再次打响。此次,近卫再度抓住机会,乘天灾阵型未能展开,直接冲上高地把对方后排火力废掉,同时自己还保持住良好的阵型,Potm和Ench可以安心输出。近卫赢得团战,连破3路,天灾无奈的打出GG。
本场比赛,近卫全场被暴却赢得了比赛,天灾压着对方打却最终饮恨,这也算是DOTA的魅力之一吧。当然这也与天灾的阵容过于偏向小范围Gank有关,几乎没有单独带线能力,导致推进节奏被一拖再拖。而近卫方,本场没有什么特别值得推荐的英雄,靠的是后期的几次团战完美处理赢得比赛。近卫本场的胜利是属于团队的胜利
亮点
11min,Sk意图配合用Bot飞过来的Ench杀Viper,这时发生了作为传送点的小兵被打死这么尴尬的事
13min,Ench漂亮的躲过了Lion的插
38min,Ench很有意识的招个小弟去侦查,倒是Cg和Viper的做法有点此地无银三百两
(转载自uuu9.com)
相关下载 | 《冰封王座》RPG录像:DOTA 敌法录象 超越神其实并不难1.20 (2006-08-24 11:15) 《冰封王座》录像:ecL)HackeR Vs 8th.SoniK{Twisted Meadows} (2006-08-24 11:05) 《冰封王座》录像:SK.Miou Vs SK.Fisch{Lost Temple} (2006-08-24 10:59) 《冰封王座》录像:Fighting.Shy Vs WE.IGE.ReMinD{Twisted Meadows} (2006-08-24 10:57) 《冰封王座》录像:4K.Grubby Vs SK.Deadman{Echo Isles} (2006-08-24 10:55) | |
|